0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……精简牌组的情况,抽大量牌,最后打出剁脚,造成巨额伤害!……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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做游戏离不开资金的支持,很多开发者都有同样的困惑:如何找到谱投资方?如何评估自己的游戏值多少钱?……如果团队跟投资人已经合作了,但是意见产生了分歧,这种情况怎么?看起来也是经常出现的情况。……这就引出了一普遍都有的顾虑,开发者怎么去辨别投资机构是否谱?

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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你是一侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

Chief:克里斯特市 特色介绍第一辑--【上帝之眼-空艇】

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市民们可以在任何一基站登上每小时一班的飞空艇,前往城市不同的地方。……也因此,克里斯特城的旅游也伴随着“上帝之眼”计划而不断升温。……来自世界各地的游客们这样评价这个城市:“这是离上帝最近的城市,我爱这个地方!”

疯狂游戏大亨(Mad Games Tycoon)

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旅程从一小车库里开始,只有一点小钱有限的资源。……创造新的游戏概念,建立你的团队并开发出下一百万下载游戏。……建立自己的帝国,主宰游戏

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(2)

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……看看他的腿”Jacky随后就感觉到了阵痛,目光望去,整条右腿都血肉模糊,根根白骨清晰可见,显然他不可能在站起来了……“Vinnie,我们应该怎么!”“你们守住这里!我把Jacky拖到后面去!Jacky,听我说。……“我,那是什么鬼东西,你看见了没?”“那是魔鬼!”

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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116 队伍一周时间做了 50 游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结。……一百多人参加,50 作品。还算是办得比较完整吧。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能买某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面……,然后 Alt 点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一特别常用的操作就是再 Roshan 被杀死的时候

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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这哥们儿够你喝一壶的游戏是科幻剧情,讲述了一不知名的战士,在火星上面临地狱生物突出重围的故事。……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

进度有50%了。现有6人左右,都是在线合作。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

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